порт Корсаров на Андроид: Блог

пятница, 31 мая 2024 г.

Build престал чесаться


Площадка с инди-играми itch.io которую я использую для публикации получившихся версий порта перестал работать. Как уверяет сама администрация портала itch, они не блокируют доступ к серверам никаким странам. Поиск в списке заблокированных сайтов Роскомнадзором, тоже не принес ни каких результатов и понимания происходящего.

Тем не менее:

Проверка доступности сайта в интернете из разных точек - 2ip.ru

Это точно не связано с работой DNS серверов, как считалось ранее. Получиться ли у администрации решить проблему с доступом пока не понятно, но резервных и альтернативных площадок не забитых рекламой, куда можно было переехать, особо то и нет. Будем надеется, что это временный сбой, а не сбой, как говориться, с концами.

среда, 6 марта 2024 г.

Проблема c изображениями


Недавно только успел объявить о решении оставить старые сообщения относящиеся к разработке адд-она, как выяснилось, что изображения во всех прошлых сообщениях не работают. Кончено, для меня сразу стало ясно, что оставлять блог в таком состоянии ни как нельзя, без картинок он будет выглядит запущенным и большинство читателей просто на просто уйдет с него.

Вариант восстановления отображения картинок путем размещения их на другом хостинге очень трудозатратен по времени, это ни просто заливка изображений на новый хостинг, а переоформление более 100 сообщений. 

Я уже говорил в комментариях Gremlyn'у, и повторюсь еще раз, что об остановки разработки add-on'a жалеть не стоит, компания Adobe не зайдя на рынок мобильных устройств свернула разработку Flash Player'a не смотря на его потребность у миллиардной аудитории. А о сообщениях не связанных с репозиторием на  GitHub'е  желать не стоит тем более. Поэтому прошлые сообщения решил не восстанавливать.

четверг, 1 февраля 2024 г.

Изменение в меню


В связи со сменой тематики, обновил меню навигацию на сайте. Старые сообщения относящиеся к разработке адд-она, решил оставить т.к. они хоть косвенно, но связаны с текущей тематикой, как логическое ее продолжение, тем более, что самому было интересно окунаться в историю и почитать, как происходила разработка. А чтобы не было путаницы среди сообщений, где говориться про адд-он, а где про порт, добавил еще один раздел по портированию Корсаров на Андроид, выделив его, как основной.

понедельник, 11 декабря 2023 г.

Привет мир!


Сменил описание в футере, это так называемый подвал, нижняя часть сайта. 

Как вы уже поняли речь идет о переносе Корсаров на Андроид. Я долго завешивал все за и против, но один неоспоримый факт, что игра слишком стара по сегодняшним меркам для ПК, заставили задуматься над этим вопросом и свернуть разработку адд-он'а.

Плюс, подталкивали меня к этому, сегодняшние возможности HTML5. Когда я в свое время присоединился корсарскому сообществу, ни какого WebGL на свете не было и последние новости c полей разработки того или иного add-on'а приходилось узнавать по редким выложенным скриншотам. Теперь даже видеоролики не актуальны, не говоря о скриншотах. Видеть (протестить) то, что получается можно в любом современном браузере мобильного, планшета, ноутбука и ПК, без какого либо дополнительного плагина, как это было для запуска flash-игр, разработчики которых, между прочим, продолжают разработку, но уже под WebGL.