порт Корсаров на Андроид: Sea

суббота, 2 августа 2025 г.

Marine part 0.03 - Wind


Никаких стрелок и указателей, ни какого привычного всем компаса с оригинала, его и компасом назвать было сложно. Вместо этого всего решил сделать визуализацию ветра, на подобии путеводного ветра Призрака Цусимы, по моему, это лучший указатель направления ветра для погружения в атмосферу игры.

SeaDogs Android
Визуализация ветра

При этом, не зависимо от того включена визуализация ветра или нет, ветер взаимодействует с кораблем:
  • изменяет скорость, 
  • поворачивает реи при смене галса,
  • разворачивает флаги, 
  • наполняет паруса.
Корсары на Андроид
Поворот рей, левый галс

Download

Системные требования (рекомендуемые):
  • Операционная система: Android версии 11 (API 30) или выше;
  • Процессор: ARM64;
  • Графический API: OpenGL ES 3.0+ или Vulkan;
  • Оперативная память: 1 Gb или больше.

Скачать можно здесь или через приложение Mitch тут. 
  • Вес: 29 Mb

четверг, 17 июля 2025 г.

Морская часть 0.02 - ARM64


Задался вопросом об архитектуре процессора с которым работаю. 64-битные процессоры хороши в 32-битовых вычислениях и без проблем запускают созданную игру, но зачем выпускать 32-битную игру в 64-битоной эре?
  • Процессор: ARMv7 с поддержкой Neon (32-bit) или ARM64что вы думаете по этому поводу?
Download

Скачать можно здесь или через приложение Mitch тут.

пятница, 20 июня 2025 г.

Морская часть 0.01 - Next Gen

Корсары на Андроиде
Next Gen

Аргх! Кто здесь? А это ты морской волчара... Слышал кому-то не терпится отправиться к далеким берегам Хайрока, Скалшораз и Гранда Авилии. Только не лги, что это не ты и об этом ни чего не знаешь... Я по твоим глазам все вижу...  Ну что ж, если не боишься пройти сквозь шторм Бискайского залива и взять командование кораблем на себя, то это приключение, как раз для тебя!

═══════⚓═══════

Все что здесь увидите, было создано при помощи стандартного конвейер рендеринга BRP, несмотря на то, что Unity в своей шестой версии отказалась от него в пользу URPно обо всём по порядку.

В начале 2020 года Unity презентовала свой новый конвейер рендеринга для мобильных телефонов и портативных консолей URP (Universal Render Pipelineи сделала она это ни кабы как, а при помощи демонстрации его работы в проекте Boat Attack. Это шикарная презентация. Просто шикарная. Особенно, если запускаешь игру на своем телефоне и воочию видишь графику, какую можно получить, да еще в 3D, если использовать URP, даже если у тебя слабое железо (телефон).