порт Корсаров на Андроид: Sea

пятница, 20 июня 2025 г.

Морская часть

Корсары на Андроиде
Next Gen

Аргх! Кто здесь? А это ты морской волчара... Слышал кому-то не терпится отправиться к далеким берегам Хайрока, Скалшораз и Гранда Авилии. Только не лги, что об этом ни чего не знаешь и это нет ты... Я по твоим глазам все вижу...  Ну что ж, если не боишься пройти сквозь шторм Бискайского залива и взять командование кораблем на себя, то это приключение, как раз для тебя!

═══════⚓═══════

Все что здесь увидите, было создано при помощи стандартного конвейер рендеринга BRP, несмотря на то, что Unity в своей шестой версии отказалась от него в полезу URPно обо всём по порядку.

В начале 2020 года Unity презентовала свой новый конвейер рендеринга для мобильных телефонов и портативных консолей URP (Universal Render Pipelineи сделала она это ни кабы как, а при помощи демонстрации его работы в проекте Bout Attack. Это шикарная презентация. Просто шикарная. Особенно, если запускаешь игру на своем телефоне и воочию видишь графику, какую можно получить, да еще в 3D, если использовать URP, даже если у тебя слабое железо (телефон).