![]() |
Next Gen |
Аргх! Кто здесь? А это ты морской волчара... Слышал кому-то не терпится отправиться к далеким берегам Хайрока, Скалшораз и Гранда Авилии. Только не лги, что об этом ни чего не знаешь и это нет ты... Я по твоим глазам все вижу... Ну что ж, если не боишься пройти сквозь шторм Бискайского залива и взять командование кораблем на себя, то это приключение, как раз для тебя!
═══════⚓═══════
Все что здесь увидите, было создано при помощи стандартного конвейер рендеринга BRP, несмотря на то, что Unity в своей шестой версии отказалась от него в полезу URP, но обо всём по порядку.
В начале 2020 года Unity презентовала свой новый конвейер рендеринга для мобильных телефонов и портативных консолей URP (Universal Render Pipeline) и сделала она это ни кабы как, а при помощи демонстрации его работы в проекте Bout Attack. Это шикарная презентация. Просто шикарная. Особенно, если запускаешь игру на своем телефоне и воочию видишь графику, какую можно получить, да еще в 3D, если использовать URP, даже если у тебя слабое железо (телефон).